Freitag, 15. März 2013

[Zug 3.2] Die Raubtiere schlagen endlich zu

Nach den Tagen des Umkreisens scheint wieder Leben in die Spielfiguren zu kommen. Der Orkboss Ungrok zieht über Umwege zum südlichen Handelsposten, wo er jedoch überraschend auf die Barbaren Onogals trifft.

Nicht weit davon entfernt haben die Glücksritter aus dem Reikland endlich ihr Lager verlassen, doch wurde dieser neu gewonnene Mut nun von Nephren-Ka vorhergesagt oder begünstigt? Denn in einer zwielichtigen Spelunke am Wegesrand wartet bereits der Skarabäenprinz bereits wie die Spinne im Netz.

Auf ihrem Weg zur Grotte der Finsternis liegt ein langer Marsch vor Arkhars Söhnen und zwergische Stolpersteine verkürzen ihn nicht. Und so liegt der Geruch von Blut und Schwarzpulver in der Luft, als sich die Gläubigen Khornes und Hashuts die Ehre geben.

Alle Spieler haben fleißig ihre Aktionen angesagt:
  • Dirk - Vorstoß S/S/S
  • Frank - Vorstoß S/-/-
  • Matti - Vorstoß NW/NW/NW
  • Niklas - Vorstoß S/SW/S
  • Paul - Verschanzen
  • Rene - Vorstoß NO/N/-
  • Stefan - Vorstoß S/SO/N
  • Teddy - Vorstoß N/N/NO
  • Vroni - Verschanzen

[Mortheim] Aktionen Zug 3

Wir haben also wieder einige Spiele und Einkäufe zu absolvieren:
  • Dirk - Spiel gegen Matti
  • Frank - Einkauf & Verkauf am Handelsposten
  • Matti - Spiel gegen Dirk
  • Niklas - Spiel gegen Stefan
  • Rene - Einkauf & Verkauf bei der Karawane 
  • Stefan - Spiel gegen Niklas
  • Teddy - Spiel gegen Vroni (Vroni darf Szenario aussuchen und hat den ersten Spielzug)
  • Vroni - Spiel gegen Teddy (Vroni darf Szenario aussuchen und hat den ersten Spielzug)

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